Disponible · Stage à Montréal · mars à août 2028

RAYAN BENHABILES

Étudiant ingénieur logiciel · Full-stack & Data

Étudiant en dernière année à Epitech, je livre des produits complets : back-ends Rust et Python, front-ends Flutter et React, nettoyage de données automatisé et dashboards Power BI.

0plateforme de billetterie conçue, codée et sécurisée seul
0applications livrées pour Tikiya : API, mobile, 2 dashboards
0sem/moisde travail économisées grâce à l'automatisation VBA
0au TOEIC · français, anglais, arabe
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Projets

Des produits complets, du noyau à l'interface. Cliquez sur une compétence plus bas pour filtrer.

Système d'exploitation en Rust

Conçu de zéro · Projet de fin d'études

2026 - Aujourd'hui
  • Développement de zéro d'un OS bare-metal en Rust (no_std) pour x86_64.
  • Ordonnanceur adaptatif qui ajuste la répartition des tâches selon la charge du système.
  • Gestion mémoire du noyau fondée sur le modèle d'ownership de Rust.
Rust no_stdx86_64Bare-metalScheduler
kernel::sched - round-robin

Faites varier la charge : l'ordonnanceur passe du round-robin à des quanta adaptatifs par priorité.

area · /
Page d'accueil AREA : Automatise. Gagne du temps. Fais plus.

AREA

Plateforme d'automatisation (type IFTTT) · Projet Epitech · 2026

  • Back-end FastAPI qui enchaîne actions et réactions entre Gmail et Google Agenda.
  • OAuth 2.0 Google côté serveur, JWT et planificateur exécutant les automatisations toutes les 30 s.
PythonFastAPIOAuth 2.0JWTSQLAlchemy
crest-fighting-center
Site Crest Fighting Center : Crest aims for the top

Crest Fighting Center

Site vitrine · Helsinki · 2026

  • Conception et développement d'un site vitrine responsive pour une salle de sports de combat de 1 300 m².
  • Animations Framer Motion, sections programmes, avis, FAQ et localisation.
ReactFramer MotionVite

Rick 7533

Jeu de plateforme 3D · Unreal Engine 5 · C++ et Blueprints

  • Niveau complet : plateformes qui s'effondrent, plateformes mobiles, barres laser, monstres et checkpoints.
  • Gameplay codé en C++ (plateformes, HUD, drapeaux) et en Blueprints : 3 vies, score, 39 graines à collecter.
  • Portail de fin qui ne s'ouvre qu'à 5000 points, boutique pour acheter un double saut ou une vie.
  • Interface complète : menu, règles, pause, boutique, game over et victoire.
Unreal Engine 5C++BlueprintsUMG
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Expériences

  1. 2024

    Stagiaire Data, Transitions Pro Occitanie

    Stage de 1re année · Excel VBA · Power BI

    Nettoyage et normalisation des bases de données, puis automatisation complète avec des macros VBA : environ une semaine de travail gagnée par mois pour les équipes.

    Tableaux de bord Power BI actualisés automatiquement, pour des indicateurs toujours à jour.

  2. 2023-2026

    Jobs étudiants en parallèle des études

    Quick, Auchan, Restaurant Heïta et STO Nîmes : travail en équipe et service client dans des environnements à forte cadence.

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Compétences

Cliquez sur une compétence pour voir où je l'ai utilisée.

Langages

Back-end

Front-end & mobile

Data & DevOps

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Profil

Formation

Epitech - Expert en technologies de l'information (Bac+5) Toulouse, France · 2023 - 2028
Baccalauréat - Spécialité Mathématiques & Physique Lycée International Alexandre Dumas, Alger · 2022

Langues

  • Français
  • Anglais (TOEIC 760)
  • Arabe

Centres d'intérêt

  • Tennis
  • Athlétisme
  • Boxe

Montréal · mars à août 2028

Construisons quelque chose
ensemble.

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